練習ページ
ユニットスキル
属性
スキル名 | 効果 |
---|---|
光属性 | 光属性攻撃。 闇属性から受けるダメージが1.3倍。 |
闇属性 | 闇属性攻撃。 光属性から受けるダメージが1.3倍。 |
風属性 | 風属性攻撃。 火属性から受けるダメージが1.3倍。 雷属性から受けるダメージが0.8倍。 |
炎属性 | 炎属性攻撃。 氷属性から受けるダメージが1.3倍。 風属性から受けるダメージが0.8倍。 |
氷属性 | 氷属性攻撃。 雷属性から受けるダメージが1.3倍。 火属性から受けるダメージが0.8倍。 |
スキル名 | 効果 |
---|---|
命中UP | 自身の命中率が少し上がる |
回避UP | 自身の回避率が少し上がる |
必殺UP | 自身の必殺率が少し上がる |
物攻強化 | 自身の物理攻撃力が少し上がる |
物防強化 | 自身の物理防御力が少し上がる |
魔攻強化 | 自身の魔法攻撃力が少し上がる |
魔防強化 | 自身の魔法防御力が少し上がる |
先制強化 | 自分から攻撃を仕掛けたとき、命中・回避が上がる |
反撃強化 | 敵から攻撃を仕掛けられたとき、命中・回避が上がる |
魔力の心得 | 自身の魔が、3ターンの間+2 |
俊速の心得 | 自身の速が、3ターンの間+2 |
技巧の心得 | 自身の技が、3ターンの間+2 |
天運の心得 | 自身の運が、3ターンの間+2 |
力の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの力が、3ターンの間+3 |
魔力の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの魔が、3ターンの間+3 |
守備の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの守が、3ターンの間+3 |
精神の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの精が、3ターンの間+3 |
俊速の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの速が、3ターンの間+3 |
技巧の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの技が、3ターンの間+3 |
天運の鼓動 | 自身および周囲3マスの味方ユニットの運が、3ターンの間+3 |
剣の呼吸 | 相手が剣を装備している場合、命中・回避が上がる |
槍の呼吸 | 相手が槍を装備している場合、命中・回避が上がる |
斧の呼吸 | 相手が斧を装備している場合、命中・回避が上がる |
弓の呼吸 | 相手が弓を装備している場合、命中・回避が上がる |
魔弾の呼吸 | 相手が銃を装備している場合、命中・回避が上がる |
急襲 | 自身のHPが一定値以下だった場合、敵から攻撃された時先制攻撃になる |
自己治癒 | 自軍フェーズ開始時、周囲3マスに味方ユニットがいない場合、HPを少し回復する |
治癒者 | ターン開始時に、周囲3マスの味方HPを少し回復する |
お調子者 | クエスト開始時から5ターンの間、自身の命中が少し上がる |
見切り | 3ターンの間、自身に対しての攻撃でクリティカルが発生しない |
ドラゴンキラー | 相手が竜属性の場合、命中・回避が上がる |
鉄壁 | 相手の武具種が斧の場合、攻撃を受ける時確率発動してダメージを半減 |
先手必勝・魔 | 自分から攻撃を仕掛けた時、魔攻・命中が上がる |
体力強化 | 自身のHPが上がる |
速強化 | 自身の速が少し上がる |
守備の心得 | 自身の守が、3ターンの間+2 |
畏怖 | 周囲3マスの敵軍ユニットの命中・回避が減少する |
決心の号令 | 自身および周囲3マスの味方ユニットのスキル発動率が、3ターンの間上昇する |
カリスマ | 周囲3マスの自軍ユニットの命中・回避が上昇する |
怒気 | HPが50%以下に減少すると、自身の必殺が上がる |
先手必勝 | 自分から攻撃を仕掛けた時に、力・命中が上がる |
天運の祈り | 自身および周囲3マスの味方ユニットの運が、3ターンの間+10 |
堅守・剣撃 | 攻撃を受ける時確率発動。相手の武具種が剣の場合、ダメージを半減 |
堅守・斧撃 | 攻撃を受ける時確率発動。相手の武具種が斧の場合、ダメージを半減 |
闘姫の舞 | 2ターンの間、自身および周囲3マスの味方ユニットの回避が20、必殺が10上昇する。 |
無傷の戦舞 | HPが最大時、自身の物理攻撃力が上昇する |
後手不敗 | 敵から攻撃を仕掛けられた時、力・命中が上がる |
閃穿の心得 | 自身の必殺が、3ターンの間+15 |
アイシクルバインド | 周囲3マスの敵軍ユニットの速・回避が減少する |
スウィート・レイン | 周囲3マスにいるユニットのHPを回復する |