各種ステータスについて
各種ステータス1
ステータス | 説明 |
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HP | キル姫の生命力を示します。 ステージ中、この値が0になると離脱となり、ステージに参加することができなくなります。 |
コスト | キル姫をチーム編成する際に消費されるコスト値です。 |
移動 | ステージ中、フィールドを移動することができる値です。 ただし、実際の移動においてはフィールドの地形効果により、減少する場合があります。 |
攻撃 | 敵に対して剣や斧、槍、弓で攻撃した際のダメージに影響を与える数値です。 |
防御 | 敵から剣や斧、槍、弓で攻撃した際のダメージに影響を与える数値です。 |
魔攻 | 敵に対して魔弾で攻撃した際、あるいは味方を回復した際の値に影響を与える数値です。 |
魔防 | 敵から魔弾で攻撃を受けた際のダメージに影響を与える数値です。 |
命中 | その種別を問わず、敵を攻撃した際、その攻撃が敵に命中するかどうかを判定する際に影響する数値です。 |
必殺 | その種別を問わず、敵を攻撃した際、そのダメージが3倍になるかどうかを判定する際に影響する数値です。 |
回避 | その種別を問わず、敵から攻撃を受けた際、その攻撃を回避できるかどうかを判定する際に影響する数値です。 |
戦闘力 | 各種ステータスから算出された、総合的な戦う力を値にしたものです。 強さの目安になります。 |
各種ステータス2
ステータス | 説明 |
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力 | 主に攻撃に影響する値です。 |
守 | 主に防御に影響する値です。 |
魔 | 主に魔攻に影響する値です。 |
精 | 主に魔防に影響する値です。 |
速 | 主に回避、追撃の判定に影響する値です。 |
技 | 主に必殺、命中に影響をする値です。 |
運 | 回避や命中、アイテムのドロップなどに影響する値です。 |