※1/15 「運の統合値上昇」について、合算の部分が間違っていたので修正しました。
「姫統合」とは
- 姫同士を統合することで、ベースとして選択された姫の統合値が上昇します。
- 更に条件で以下のものが追加されます。
- 運の統合値の上昇
- 限界突破
- 進化ボーナスの引き継ぎ
- スキルレベルの上昇
- 統合素材となった姫は消えてしまうので、ご注意ください。
統合値の上昇
- 姫を統合すると、ベースとして選択された姫の統合値が上昇します。
※統合値について詳しくは各種ステータスについてをご覧ください。 - どのステータスが上昇するかは、素材の姫とレアリティによって決められていて、統合前の画面右側で確認出来ます。
- 金曜限定「人形遊戯」で入手可能な、統合用素材「ドルル」は、名前と同じステータスが「3」上昇します。
- 統合で上昇する統合値には上限がありレアリティと姫型によって決められています。
このページの下に表でまとめてあります。 - 統合には成功率があり、素材のレアリティが高く、数が多いほど、成功率が上がります。
- 統合に失敗すると、上昇値は成功時の半分で小数点切り上げになりますが、「+1」の場合だけ切り下げの「0」になります。
- ▼成功と失敗の比較表
- 成功率が低い場合(ドルル等)は、上昇値「+3」で統合すると、失敗しても「+2」上昇するので効率がいいです。
運の統合値上昇
- 「同じユニット」「進化前ユニット」「進化後ユニット」を統合すると「運」の統合値が「1」上昇します。
- さらに「同じユニット」(レアリティ、ジョブ、イラストが同じ)の場合、素材の運統合値が合算されます。
- ▼統合例
ベースユニット:【運】26
(統合で上昇している値:10)
+
素材ユニット:【運】13
(統合で上昇している値:3)
↓
統合後ユニット:【運】30
(統合で上昇している値:14)
※ベース(10)+素材(1)+素材の統合値(3)=14
- 統合に失敗しても上昇する運の数は変わりません。
限界突破
- 「同じユニット」(レアリティ、ジョブ、イラストが同じ)を統合すると「限界突破」しレベル上限が上がりますレアリティがベースより高くても低くても限界突破は出来ません。
- 素材が限界突破している場合は、ベースユニットに限界突破回数を上乗せします。
- 統合に失敗しても限界突破数は変わりません。
- ▼統合例
例1
ベースユニット(限界突破0)
+
素材ユニット(限界突破2)
↓
統合後ユニット(限界突破3)
※ベース(0)+素材(1)+素材限界突破(2)=3
例2
ベースユニット(限界突破1)
+
素材ユニット(限界突破0)
+
素材ユニット(限界突破1)
↓
統合後ユニット(限界突破4)
※ベース限界突破(1)+素材(1)+素材(1)+素材限界突破(1)=4
進化ボーナスの引き継ぎ
- 限界突破と同じ条件で、「同じユニット」(レアリティ、ジョブ、イラストが同じ)を統合すると「進化ボーナス」が引き継がれます。
※進化ボーナスについて詳しくは各種ステータスについてをご覧ください。 - ベースユニットと素材ユニットの各進化ボーナスで、最も高い値を引き継ぎます。
- 失敗しても進化ボーナスの引き継ぎは変わりません。
- ▼統合例
| ベース | | 素材 | | 統合後 |
---|
HP | 5 | + | 7 | ⇒ | 7 |
力 | 3 | 2 | 3 |
魔 | 2 | 2 | 2 |
守 | 4 | 5 | 5 |
精 | 1 | 2 | 2 |
速 | 5 | 3 | 5 |
技 | 4 | 2 | 4 |
運 | 1 | 3 | 3 |
スキルレベルの上昇
- 同じスキルを習得している別のユニットを統合すると、確率でスキルLvが上がります。
※同じスキルとは「命中UP」「剣の呼吸」など色々あります。 - スキルLvが上昇する確率は、わかりませんでした。情報お待ちしています。
- 「同じユニット」「進化前ユニット」「進化後ユニット」を統合した場合は、素材ユニットが未取得のスキルでも、ベースユニットが取得済みのスキルは全てスキルLvを「1」確実に上昇させます。
- 「スキルル」を使うと、アイコンの背景と同じ色のスキルが上昇します。
- 与技のスキルル(緑):覚えている付与スキルのレベルが1上昇
- 闘技のスキルル(青):覚えているデュエルスキルのレベルが1上昇
- 発技のスキルル(黄):覚えているコマンドスキルのレベルが1上昇
- 放技のスキルル(赤):覚えている解放スキルのレベルが1上昇
- スキルLvが「2」以上ある場合は、一番高いスキルLvが引き継がれます。
合算ではないのでLv2以上が複数ある場合は注意してください!- ▼もったいない例
例1
ベースユニット(剣の呼吸 Lv2)
+
素材ユニット(剣の呼吸 Lv5)
↓
統合後ユニット(剣の呼吸 Lv6)
※ベースのスキル(消)+一番高いスキル(5)+素材(1)=6
例2
ベースユニット(剣の呼吸 Lv1)
+
素材ユニットA(剣の呼吸 Lv6)
+
素材ユニットB(剣の呼吸 Lv3)
↓
統合後ユニット(剣の呼吸 Lv8)
※ベースのスキル(消)+素材A(1)+一番高いAのスキル(6)+素材B(1)+Bのスキル(消)=8
まとめ
- 「同じユニット」(レアリティ、ジョブ、イラストが同じ)
- 統合値の上昇
- 運統合値+1
- 運統合値の合算
- 限界突破
- ベースが取得済みのスキル+1
- 進化ボーナスの引き継ぎ
- 「進化前ユニット」「進化後ユニット」
- 統合値の上昇
- 運統合値+1
- ベースが取得済みのスキル+1
- 他ユニット
統合上限値
☆6
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 9 | 9 | 9 | 6 | 6 | 7 | 7 | 32 |
命姫 | 23 | 3 | 3 | 9 | 9 | 3 | 3 | 32 |
攻姫 | 9 | 16 | 3 | 3 | 3 | 9 | 9 | 32 |
魔姫 | 9 | 3 | 16 | 3 | 3 | 9 | 9 | 32 |
守姫 | 8 | 3 | 3 | 14 | 14 | 7 | 3 | 32 |
匠姫 | 3 | 9 | 9 | 3 | 3 | 14 | 13 | 32 |
☆5
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 8 | 8 | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 30 |
命姫 | 20 | 3 | 3 | 8 | 8 | 3 | 3 | 30 |
攻姫 | 8 | 14 | 3 | 3 | 3 | 8 | 8 | 30 |
魔姫 | 8 | 3 | 14 | 3 | 3 | 8 | 8 | 30 |
守姫 | 8 | 3 | 3 | 12 | 12 | 7 | 3 | 30 |
匠姫 | 3 | 8 | 8 | 3 | 3 | 12 | 12 | 30 |
☆4
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 7 | 7 | 7 | 5 | 5 | 6 | 6 | 28 |
命姫 | 17 | 3 | 3 | 7 | 7 | 3 | 3 | 28 |
攻姫 | 7 | 12 | 3 | 3 | 3 | 7 | 7 | 28 |
魔姫 | 7 | 3 | 12 | 3 | 3 | 7 | 7 | 28 |
守姫 | 8 | 3 | 3 | 10 | 10 | 6 | 3 | 28 |
匠姫 | 3 | 7 | 7 | 3 | 3 | 10 | 11 | 28 |
☆3
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 26 |
命姫 | 14 | 3 | 3 | 6 | 6 | 3 | 3 | 26 |
攻姫 | 6 | 10 | 3 | 3 | 3 | 6 | 6 | 26 |
魔姫 | 6 | 3 | 10 | 3 | 3 | 6 | 6 | 26 |
守姫 | 7 | 3 | 3 | 8 | 8 | 6 | 3 | 26 |
匠姫 | 3 | 6 | 6 | 3 | 3 | 9 | 9 | 26 |
☆2
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 5 | 5 | 24 |
命姫 | 11 | 3 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 24 |
攻姫 | 5 | 8 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 24 |
魔姫 | 5 | 3 | 8 | 3 | 3 | 5 | 5 | 24 |
守姫 | 5 | 3 | 3 | 7 | 7 | 5 | 3 | 24 |
匠姫 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 7 | 8 | 24 |
☆1
| HP | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 |
---|
王姫 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 22 |
命姫 | 8 | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 22 |
攻姫 | 4 | 6 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 22 |
魔姫 | 4 | 3 | 6 | 3 | 3 | 4 | 4 | 22 |
守姫 | 3 | 3 | 3 | 6 | 6 | 4 | 3 | 22 |
匠姫 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 6 | 6 | 22 |