ステータス計算式について
ステータス | 説明 |
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物攻 | 力 + 裝備物理攻撃力 + スキル |
魔攻 | 魔 + 裝備魔法攻撃力 + スキル |
防禦 | 守 + 裝備物理防御力 + スキル |
魔防 | 精 + 裝備魔法防御力 + スキル |
命中 | (技×1.5) + (幸運÷2) + 裝備命中値 + スキル (※裝備命中値:剣/斧/槍/銃80,弓85,杖45) |
必殺 | (技÷2) + 裝備必殺 + スキル 弓ユニットは飛行系ユニットに対しては値を無視して常に100%となる(表示上は普段通り?) |
回避 | (速×1.5) + (幸運÷2) + 裝備回避 - (裝備重量×2) + スキル |
必避 | 幸運 |
戦闘力 | HP+物攻+魔攻+物防+魔防+(命中/2)+(必殺/2)+(回避/2) |